《装甲核心6》制作人:FS希望能更频繁的推出新作

著名开发商 FromSoftware 目前由多个项目正在开发中,包括《艾尔登法环》的 DLC 以及《装甲核心6》。最近的新作发布和之前的作品之间时间间隔较长,在最新的采访中,工作室透露它们希望回归至更快的发布新作品。

制作人北尾康弘告诉 Eurogamer,工作室保持多个项目同时开发的方针“在过去十年中实际上并没有太大变化,特别是自宫崎英高担任公司总裁以来。”但是,虽然方针没有变,但未来在实际操作中,这个过程可能会进行加速。

他说道:“这是我们一直在试图努力实现的领域:始终创造新事物,始终创造原创作品,创作我们觉得作为玩家会感到有意思和快乐的东西。所以从这个角度来说,真的没有太大变化。我们确实同时开发了多个游戏,我们确实由几个团队在不同的项目上工作。我们希望错开我们的作品并带来一些全新的令人兴奋的东西,希望在未来(它们之间)的间隔不会太长。”

十年以前,FromSoftware 每年都会发布多款游戏。然而过去十年里情况发声了变化。《黑暗之魂3》和《只狼》之间跨距 3 年之久,期间只有《黑暗之魂:重制版》和名为《Déraciné(异乡人)》的 VR 实验性作品。《只狼》和《艾尔登法环》之间也有差不多 3 年的间隔,但明显《装甲核心6》很大程度的缩短了作品发布之间的时间,仅有一年。

《装甲核心6》刚刚发布了超级炫酷的全新预告,并且确定将于今年的 8 月 25 日发售。包含了机甲模型的实体典藏版实在是让人有些心动。

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