明日方舟安比尔么样值得抽么 安比尔精二专三材料图鉴

安比尔是《明日方舟》中获取最为简单的一名广域狙击干员,作为一名狙击干员安比尔虽然由于四星本身的面板导致在大多数玩家看来并不出众,但是对于很多没有足够资源培养高星干员的玩家来说安比尔却是一个不错的选择。那么就让我们来看看安比尔的技能和面板表现如何吧。

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立绘

初始立绘

精二立绘

基本信息

面板数值

安比尔有着在狙击干员中较高的血量,与同模板的干员对比的话安比尔的血量甚至要高于五星的守林人,这使得安比尔有着在广域狙中较为优秀的生存能力。但是在防御上由于守林人的一技能能够为她提供隐匿状态,并且有着极高的覆盖率的原因,使得虽然两者防御数值差别不大但是守林人在实战中确实有着更高的生存能力。不过对于一个四星干员来说在面板数值上与五星干员相提并论就已经是相当不错的表现了。

而在最为重要的攻击上,当两者均为精二七十级满潜能满信赖的情况下,安比尔的攻击会相对更低一些,因此安比尔从面板上来看确实能够说是守林人的下位替代,但是即便如此安比尔的常态dps也在413左右,对于大部分玩家来说这已经是一个足够应对大部分前中期关卡的数值了。

攻击范围

作为广域狙这一模板最明显的特点,安比尔在精一之后将拥有相当大的攻击范围,这使得安比尔有着极大的打击面积。

特性

优先攻击攻击范围内防御力最低的敌方单位

广域狙的模板特性,结合其极大的攻击范围能够对攻击范围内的杂兵或者是低血量敌人造成相当可观的打击。

精英化

天赋潜能

天赋

安比尔的天赋相当特殊,与其他干员初始携带或者精一之后解锁天赋相比安比尔的天赋需要在精二之后才能够解锁,并且安比尔的天赋与她的二技能几乎是完全绑定的,这使得对于没有精二或者是并不使用二级能的安比尔来说她就等同于不存在天赋。这无疑是一个劣势。

但是这并不代表安比尔的天赋就没有用武之地,实际上如果结合安比尔二技能的攻击范围来看的话这将是一个相当好用的控制效果。虽然看起来最高也不过28%的概率显得有些凄惨,但是凭借二技能全图的攻击范围的话该天赋就等于是在二技能开启之后每3.6秒就有28%的概率眩晕场上血量最低的一名敌人,在应对BOSS的时候能够起到一定的辅助作用。

潜能

作为四星干员安比尔想要满潜难度并不是很大,因此如果不是资源相当短缺都建议把安比尔的潜能堆满。安比尔的天赋中最重要的就是四潜带来的攻击速度加成,对于广域狙这么一个低攻速模板来说攻速加成极为重要,而其他迹象潜能的加成价值显得就不是很高了。

技能

阻挡弹(一技能)

安比尔在开启一技能之后会增加一格的攻击范围,并且攻击会对目标造成最短0.6秒,最高1.2秒的眩晕。该技能虽然能够符合天赋“攻击原本攻击范围以外的目标”的要求,但是其本身自带的停顿效果和仅一格的额外攻击范围都说明一技能与天赋的相性并不好。

在《明日方舟》中停顿约等于80%减速,虽然不是强控但依旧有不错的效果。结合安比尔较长的攻击范围来看在一技能开启之后安比尔能够对攻击范围内的敌人造成一定的限制。不过与减速辅助相比安比尔的攻击速度较慢,因此如果不是确实需要一个额外的干员进行辅助的话依旧是建议有减速辅助提供对敌人的控制。

专精建议:不建议专精

雷达定位(二技能)

安比尔的成名技能,有着理论上无限的攻击范围,硬把攻击范围画出来可能是这样的:

在二技能开启时候那比尔的攻击范围约为3.39。而经过测试在攻击范围外敌人的时候攻击虽然会带来一定的前摇提升,但在实际游戏中这一部分并不会带来什么影响。此外该技能还带来了相当高的攻击力加成,这使得很多玩家都认为该技能将会是一个以输出为主的技能,但实际上由于该技能会降低攻速的原因,该技能的攻击力加成很大程度上是为了弥补攻速降低导致的攻击力下降。

而攻击力下降带来的显然并不仅仅是更大的攻击范围,而是天赋的28%概率的眩晕。在安比尔精二之后凭借天赋带来的眩晕效果她的辅助能力将会获得不小的提升。

哦对了,在活动孤岛风云中如果BOSS杰斯顿被打出地图了也依旧能够被开启二技能的安比尔攻击到,也就是说该技能甚至能够攻击到地图之外的敌人。

专精建议:精二的话可以专精

技能升级

基建

后勤一技能较为有趣,以降低自身心情恢复效率为代价提升宿舍内其他干员的心情恢复,但是问题是有同样加成可不需要降低自身心情效率的技能有不少,这就使得安比尔的后勤技能定位有些尴尬。

评价

优点

·较广的攻击范围

·天赋配合二技能效果不错

·杀源石虫相当不错

缺点

·攻速较慢

·养成较为困难

总结

作为守林人的下位替代安比尔在四星干员中有着不错的表现,但是作为一个四星干员安比尔的培养成本过高,并且在精二之前难以发挥全部实力,因此并不是很适合新手玩家使用。可是对于老玩家来说又少会选择精二一个四星干员。

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