《原神》甘雨命座解析及抽取建议 原神甘雨怎么抽出来

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《原神》3.0甘雨复刻还有几天就结束了,许多玩家想给甘雨提升一下,但是不知该怎么做,下面请看由“安可可sky”带来的《原神》甘雨命座解析及抽取建议,希望对各位玩家有帮助。

一命

关键命座。射箭减冰抗15%,并回能。

1.注意点

【霜华矢】第一段即可触发减抗,第二段的【霜华绽发】已经享受到减抗。

2.减抗的伤害提升比例

一般原魔都有10%冰抗,当抗性为0%~75%时,有多少抗性就减免多少伤害,即10%冰抗减免10%伤害,换句话说造成的伤害经原魔减抗后都只有原先的90%

如果减抗后,原魔的抗性下降到0%以下(即负数)时,负数的部分按数值的一半变为伤害增加量。

回到甘雨的1命,对于10%冰抗怪,10%-15%=-5%,即由原来的减免10%伤害转为增加2.5%伤害,102.5%/90%=113.9%,即伤害提升13.9%

如果已有钟离减抗,即原魔冰抗-10%,-10%-15%=-25%,即原来的增加5%伤害变为增加12.5%伤害,112.5%/105%=107.1%,即伤害提升7.1%

举例:如图,攻击冰抗10%的丘丘岩盔王(老伤害测试员了),未减抗和减抗对比,【霜华绽发】伤害从26198提升至29837,提升3629,提升比例3629/26198=13.9%

3. 伤害提升的实际性意义

1命的伤害提升很大,也是甘雨裸射突破6w的关键(如今甘雨裸射秀伤害pvp门票,但不提倡pvp),0命甘雨在不压暴击率的情况下是不可能裸射6w的。

二命

非关键命座,【山泽麟迹】(E技能)可多使用一次。

1.循环容错率提升

E可多存储一次,使得角色对整个队伍的循环轴容错率提升,本来E技能10s一次,在长轴时会到导致E浪费,或者不得不频繁地切出甘雨放E,而2命后,甘雨可选择每20s释放两次,有更大的自由度,且能在短时间内回复大量能量。

2.单通容错率提升

E能否成功嘲讽到怪,创造输出时间,是单通的关键操作。多一次E可以避免第一次E的释放失误。

三命

非关键命座,元素爆发(Q技能)提升3级。

倍率从每发冰凌126%(10级)提升至149%(13级),提升18.3%

四命

非关键命座,在大招领域内受到伤害随时间提升。

平均下来,不考虑增伤区稀释,伤害提升约12.5%。 

1.注意点

(1).“敌人受到的伤害增加”和伤害增加都在增伤区,统一加算,和夜兰的天赋【妙转随心】:“大招存在期间,随时间增加角色造成的伤害”类似。

(2).如果能无缝释放大招,那么4命的增伤将始终维持在25%。

2.增伤的性价比

虽然能加强甘雨的副C能力,但在4命上性价比不高,甘雨增伤区包含:冰伤杯,阿莫斯/若水/破魔等武器效果,乐团4/冰套2,天赋大招领域内+20%,还有申鹤,万叶等队友,导致增伤区很容易堆上100%,4命的效果将稀释至约6.25%(间断大招)—12.5%(不间断大招)

五命

非关键命座,【山泽麟迹】(E技能)提升3级。

倍率从238%(10级)提升至281%(13级),提升18%。

六命

关键命座,释放【山泽麟迹】后【霜华矢】可瞬发。

1.输出手法/机制变更

(1).EAEA的两连瞬发箭。

(2).预先放E存箭,AEAEA的三连瞬发箭。

(3).大世界搭配祭礼弓,预先放E存箭,AEAEAEA,四连瞬发箭的究极快乐。

2.功能性增加

(1).爆发/速切能力,拥有每10s一箭小爆发,每20s两箭的大爆发。

(2).有爆发能力意味着吃拐能力增加,在融甘队给甘雨的数秒输出时间内,甘雨可多射1/2发满拐箭。

(3).瞬发箭结合1命可迅速减冰抗,在副C队锦上添花。

(4).对钟离的依赖性减少。

3.甘雨在各种配队类型中的提升

(1).单通:虽然蓄力箭约2s一发,但甘雨单通需要走位,一般每10s三箭,6命的每10s多一箭使dps提升约33%。

(2).纯冰摆烂队:一般以甘雨+钟离为核心,或者只有这两个人,冻结都懒得打,一直射箭就完事了,不走位。假设原来每10s五箭,6命的每10s多一箭使dps提升约25%。

(3).永冻队:甘雨+申鹤+心海/莫娜+万叶/温迪,每次循环可以多射1-2箭。

(4).融甘队:解锁甘申班琴的爆发阵容,利用琴大招扩散班尼特大招附着在自身的火,实现1s一次强火扩散,使得甘雨的瞬发箭都能融化。在普通融甘队(甘香班钟),6命甘雨相比零命甘雨会多射吃满拐的1-2箭。

总结

甘雨命座是环环相扣的设计,1命2命提升充能,为4命服务,2命多一次E为6命服务,6命瞬发箭增加射箭数,强化了1命的回能,这使得甘雨不需要堆充能,在大世界也可以随便开大。此外,6命提供了速切,爆发,以及快速减抗能力,增强了吃拐能力,是很有意思的设计,而随着未来如果有辅助增伤能力的后台挂火角色出现,顶替现在香菱的位置,甘雨将再一次获得提升。

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