EA前CEO致歉 曾批不重视氪金的游戏开发者都是呆子_动漫司机导航,エロcosplay琉璃神社

业界大佬Unity现任CEO(也是EA前CEO)John Riccitiello日前发推,就不久前的猛烈言论示意致歉,John以为“不重视氪金的游戏开发者是最呆子的人”,这一言论引爆了游戏开发者们的情绪,许多玩家也为他的谈话感应气忿。

“我要先致歉。我的说话很卤莽。我很负疚。我在听(取人人的意见),我会做得更好。”不外从谈论区来看,网友对他的致歉信并不买账。

在致歉信中,John Riccitiello称他的说话确实很卤莽,他着实很尊重游戏开发者,无论是3A、自力照样纯粹由于兴趣而制作的游戏,他们缔造的游戏都令人赞叹。他向他所冒犯到的开发者示意深深的歉意,另外他还对之前的言论做出了“澄清”。

他示意:“有时刻游戏开发者所希望的只是拥有一些喜欢游戏的密友。‘为艺术而艺术,为同伙而艺术’。而其他人则希望玩家花钱购置游戏或游戏道具,以便维持生计。这两种念头都是高尚的”。

“我在谛听,我会做得更好。” 他还对这一言论做了许多注释,“若是我可以小心一点,我会怎么说”,Riccitiello称他想说但没说出口的是:

首先,我异常尊重游戏开发者。他们所做的事情是惊人的。无论是 AAA 主机游戏、手机游戏照样面向数百万人的自力游戏,其缔造性都是不能思议的。或者是一个开创性的项目,一款纯粹为了兴趣而制作的游戏。

第二,我发现大多数游戏开发者都在异常起劲地举行事情,希望人们能够玩到他们的游戏。去享受这款游戏。并在适当的时刻让玩家深入介入其中。对于我曾经相助过的游戏开发者来说,他们总是会郁闷玩家是否会喜欢游戏,是否会浏览他们为游戏所支出的所有起劲。

第三,有时刻游戏开发者所希望的仅仅只是拥有一些喜欢游戏的同伙。为艺术而艺术,为同伙而艺术。其他人则希望玩家花美元购置游戏或游戏道具,以便维持生计。这两种看法都是高尚的。

“第四,我想说的是,游戏开发者有更好的方式能够尽早领会玩家对游戏的看法。从他们的反馈中学习。若是开发者愿意,可以凭证这些反馈调整游戏。这是一种选择,是谛听和行动,照样只听不动。同样,这两种选择都是有用的。

若是我在说话上更伶俐一些,我就会这样说…… 我们正在起劲为开发者提供工具,以便他们能够更好地明晰玩家的想法,凭证这些反馈,他们是否接纳行动取决于他们。

固然,John Riccitiello也示意他希望从来都没有说出过那句话。

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